Kuidas õppida pokkerit mängima nullist
Pokker on mäng, millesse ei saa sa armuda. Kõik, kes vähemalt korra mängulaua taha istusid, olid selle esindusklassi kaardimängu võlus. Pingeline ja kontsentreeritud õhkkond, mis tegevuse ajal toas valitseb, on põnev ja kütkestav.
Pokkerimängu võitmiseks ei piisa ainult sellest, kui suudame tungida olekusse, mis omastab kogu aja. Mängureeglite, strateegiate ja taktikate põhjalik uurimine võimaldab aja jooksul hakata konkurente domineerima, mitmekordistades mitte ainult kogemusi, vaid ka protsessi rahalist kasu.
Mängu ettevalmistamine
Psühholoogiline suhtumine
Sisemise psühholoogilise seisundi kontroll on aspekt, mis mõjutab tugevalt iga mängu kulgu. See määrab võime ennast ja oma võimeid adekvaatselt hinnata, sõltumata olukorrast, mis võib laua taga areneda.
Paanikahoogud käivad mõnikord paljude uute tulijatega kaasas. Sageli tekivad need hetkedel, kui inimene mõistab, et tema kohalolek lauas piirdub veel mõne minutiga, mille järel peol osalemine lõpetatakse ja ta kaotab raha.
On aegu, kus inimene, mängides, kogeb mingisugust ebaloomulikku sisemise raskuse tunnet. Isegi kui pidu läheb hästi. Pärast mitu tundi sellist psühholoogilist stressi võtab mängija emotsionaalse seisundi taastamine kaua aega. Sellise intensiivsusega stressi, mis kutsub esile lauas toimuvast ebaadekvaatse ettekujutuse, ei leidu mitte ainult hiljuti pokkerit õppinud noorte mängijate seas, vaid ka rohelise pokkeririide kogenud fännide seas.
Mängu terminoloogia kohaselt nimetatakse iga seisundit, milles inimene ei oska olukorda adekvaatselt hinnata, kallutada.Põhjus võib olla ka liigne väsimus, mis raskendab isegi põhiliste otsuste langetamist. On olukordi, kus kaotamise hirm võib põhjustada ummikseisu, mille põhjuseks on inimese enda vastumeelsus kõigi laua taga otsustavate toimingute tegemisel.
Psühholoogilise stabiilsuse treenimine aitab toime tulla igasuguse keerukusega stressiga. Nii et see seisund ei mõjuta töövõimet ja võimet langetada mõistlikke otsuseid. Sisemisi kogemusi jälgides saab mängija kontrollida oma meeleolu, kontrollides mängu kvaliteeti. Ta suudab konkurentide strateegiat analüüsides taktikalisi vigu vältida.
Aju soojeneb
Pokkerimäng pole ainult mehaaniline. Seansi ajal osalevad aktiivselt mõtteprotsessid ja võimalikult efektiivseks saamiseks on vaja aju pisut “venitada”, viies selle soovitud seisundisse. See toimib samamoodi nagu lihaste venitamine enne eelseisvat füüsilist tegevust: see aitab ülesande kvaliteeti parandada ja kõrvaldab ebamugavusi, mis tavaliselt tekivad pärast.
Suur viga on täielik keeldumine enne mängu soojeneda. Sageli tunnistavad seda mitte ainult algajad. Pokkerimängule eelneva soojenemise mõistet tuleb sporditerminoloogia kontekstis käsitleda, et mõista selle tõelist väärtust.
See protseduur aitab teil lõpuni mõista, kui tõsine pokkeriseanss kujuneb, sest paljud algajad mängijad ei taju seda fakti. Mäng, mida esialgu ei võeta tõsiselt, ei saa olla vikerkaar. Soojendus on väike eelmäng, mis aitab täiustada tehnikaid ja arendada vajalikke oskusi väljaspool mängu.
Keskmine soojenemine võtab kolm minutit. Kuid kui istungil osalejad on harjunud pikki mänge mängima, suurendavad nad seda 10-15 minutini.
Kui seda tava tutvustatakse alles enne põhimängu, võite proovida lühikest soojendust, mis koosneb kolmest etapist:
- Eemaldage vaateväljalt kõik asjad, mis võivad mängijat pokkerist häirida. Lülitage vähemalt oma mobiiltelefon välja.
- Keskenduge vigadele oma mängu strateegias, mille kõrvaldamisega mängija nüüd hoolikalt töötab. Sama kehtib ka psühholoogilise tasakaalu säilitamist võimaldavate tavade täiustamise kohta, mille olulisust arutati eespool.
- Lõdvestuge hingamisharjutusi tehes. Kui me räägime pikast soojendusest, siis hõlmab see mitmeid täiendavaid samme. Neid lisatakse järk-järgult, et protseduur saaks sujuvalt ja kindlalt harjumuseks.
- Proovige määrata ligikaudne seansi aeg. See aitab teie mängu struktureerida, muutes selle tugevamaks kui juhtudel, kui mängijat ajapiirang ei piira.
- Oluline on arvestada mängu eesmärgiga. Mitte konkreetne seanss, vaid kogu mäng.
- Eluprobleemidest ja muredest abstraktseks saamiseks on soovitatav enne mängu kõik põnevad küsimused paberitükile välja kirjutada või diktofoniga lindistades rääkida. Selline psühholoogiline praktika aitab häirida, väljendades oma probleeme kirja vormis või suuliselt, inimene lakkab nendele keskendumast.
- Kerge füüsiline aktiivsus enne mängu aitab kaasa dopamiini arengule, mis tagab mängijale suurepärase tuju kogu sessiooni vältel. Sama kehtib ka meditatsioonide ja muude praktikate kohta, mis aitavad lõõgastuda.
- Võite proovida mõnda aega mängida. Kui inimene mängib vähem laudu kui ta on harjunud, on tal selles protsessis lihtsam mõelda vigade parandamisele, mida ta võib krooniliselt teha.
Samm-sammult treenimine nullist
Professionaalse mängija elu alustamiseks, kes saab pokkeri abil täielikult raha teenida, peate valdama mängureeglid nii detailselt kui võimalik. Saage aru, kuidas pokkeripakk erineb tavalistest 36 kaardist, õppige mõistma kõiki saadaolevaid kombinatsioone. Paljud mängijad, kes on aastaid harjutanud, on väitnud, et pokkeri õppimine on teadus, mida ei saa kodus kohe mõista. Mida me võime oskuste parandamise kohta öelda - see võib kesta kogu pokkerielu.
Pokkeriteki funktsioonid
Tekk, mida praegu kasutatakse, loodi sajandi esimeses pooles enne viimast. Siis hakkas selle koosseis sisaldama 52 kaarti.
Pokkerimängude komplektid on tavaliselt plastist. Harvem on kaardid papist, kuid kaetud plastkestaga. Viimaseid võib omistada eelarvekategooriale, kuna need on valmistatud lühiajalisest materjalist ja kuluvad kiiresti.
Iga kaardi suurus on vastavalt 63 millimeetrit 88-ga. Värvid, millega ülikonnad on kaunistatud, ei erine tavalistest mängukaartidest, millel on kolmkümmend kuus kaarti. Klassikalist musta saab kombineerida mitmesuguste punase varjunditega. Viimasel ajal on üha populaarsemaks muutunud kaardid, millel kõik neli ülikonda on värvitud erinevat värvi: punane ja must, sinine ja roheline.
Pokkerikaartide särkidel on kaks varianti: veeristega ja ilma. Endised näevad visuaalselt välja elegantsemad ja kallimad. Särgi värv ei erine sageli klassikalistest võimalustest: sinine ja punane.
Et kaardid kauem vastu peaksid, vajavad nad korralikku hoolt. Mängude vahel hoitakse neid hästi ventileeritavas kohas, eemal otsesest päikesevalgusest. Esteetilise välimuse säilitamiseks veenduge, et pind poleks mehaaniliselt kahjustatud, jättes kriimustused. Kui tekki on vaja pesta, kasutage külma seebilahust.
Oluline on mõista, et niisama pole mõnel turukorraldusel, supermarketites jms kvaliteetseid ja pilkupüüdvaid pokkerikaarte lihtne osta, peaksite neid otsima ainult spetsialiseeritud kauplustest.
Kaardikombinatsioonide kirjeldus
Iga pokkerimäng nõuab kõigi aktsepteeritavate kombinatsioonide täielikku tundmist. Reeglite järgi on võimalik teha kümme erinevat varianti, mis lähevad teatud hierarhias vastavalt staažipõhimõttele. Allolevas loendis on kombinatsioonide olulisus näidatud kahanevas järjekorras - tugevast nõrgani.
- Royal Flash on ainulaadne kombinatsioon kümnest sama masti kaardist. Reeglite kohaselt peetakse seda Street Flushi erandjuhtudest kõige olulisemaks. Tõenäosus, et mängija suudab seda teha, on väga väike, seetõttu lõpeb seanss sellega väga harva. Selle kombinatsiooni osas on üks suur väärarusaam - paljud peavad seda iseseisvaks. See müüt tekkis tänu sellele, et kaasaegses popkultuuris on Royal Flashi moodustavate kaartide pilt pokkeri enda visuaalne sünonüüm.
- "Street Flash" - kombinatsiooni võib kirjeldada kui vanimat. See võib koosneda sama masti kaartidest, mis tulevad üksteise järel nende tõelises väärtuses. Seansi ajal võib juhtuda, et mitu mängijat suutsid selle kombinatsiooni korraga teha. Sel juhul on võitja see, kes suutis kõige kõrgema kaardi saada kõigi nende vahel, kes selle tegid.
- "Kare" on üks kombinatsioonidest, mida on tänu filmidele pidevalt kuulda. Selle põhiolemus on see, et viiel kaardil on neljal sama väärikus. Viimane, viies kaart võib olla meelevaldne. Mänguterminoloogia kohaselt nimetatakse seda kickeriks. Kui kaks või enam mängijat suutsid Kara mängule koguda, võidab see, kelle juhuslik kaart on teistest vanem.
- „Täismaja“ on kombinatsioon, millel on ühes kompositsioonis kolm kaarti, mida ühendab üks eelis ja veel kaks, ühtemoodi ühendatud (näiteks: kolm kuningat ja kaks daami). Kombinatsioon on Kare ja Street Flashi meistrivõistlustest halvem, kuid seda peetakse üsna tugevaks. Kui sõnastatakse laua taga fraas, mis näitab, et mängijal on „täismaja“, tuleb järgida põhimõtet „ühe väärtusega kaartidele lisanduvad teise väärtusega kaardid“. Kui Terve Maja on kogunud mitu mängijat, loetakse võit sellele, kellel on kolme kaardi eelised kõigist kõrgemad.
- "Flash" - kombinatsioon loetakse kogunuks, kui mängijal on viis sama masti kaarti, mis on kogutud juhuslikus järjekorras. Välguga mängijate hulgast määratakse võitja kõrgeima kombinatsioonikaardiga.
- "Tänav" - viis järjestikuselt paiknevat kaartide eelist, millel võivad olla erinevad ülikonnad.
- "Komplekt" ("kolm") - tähistab kolme sama väärtusega kaarti viiest. Harvemini nimetatakse seda "Reisiks". Vastuolulises olukorras, mida sageli juhtub, kuna kombinatsiooni kogumise tõenäosus on piisavalt suur, määrab võitja oma lööjate väärikuse tähtsuse.
- “Kaks paari” - neli kaarti, mis moodustavad paaris võrdselt väärilisi kaarte. Viies on meelevaldne. Märkimisväärne olukord, kui mitu mängijat koguvad seda kombinatsiooni, on see, et sama paari ja võrdsete lööjatega jagatakse võiduraha kõigi võitjate vahel pooleks.
- “Paar” - kaks sama väärtusega kaarti ja kolm kriketit. Kui teil on vaja pank selle kombinatsiooniga võitjate vahel jagada, saab raha see, kelle paar on kõige vanem.
- High Card on kombinatsioon, mille tähtsus mängu järgi on madalaim. See tähendab lihtsalt kõrge kaardi võitmist. Kui samade kaartidega on mitu mängijat, hakkavad kõik järgnevad võrdlema.
Klassikaline pokker
Vaatamata tohutule arvule erinevatele mängustsenaariumidele, jõuavad nad kõik üksikutele klassikalistele reeglitele, mille eesmärk on koguda konkurentide seas kõige kasumlikum kombinatsioon.
Mängu eesmärgi ise määrab iga osaleja. Mõne jaoks on see lihtsalt viis lõõgastumiseks, protsessi nautimiseks, mõne jaoks sport, kuid enamiku jaoks jääb pokker õnnemänguks, kus on hea raha teenida.
Reeglid ja mängu käik
Esiteks määratakse inimene, kes saab kõigi või mitme tabeli edasimüüjaks. Tema kohustuste hulka kuulub mänguasja üleandmine ja lohistamine. Kui mängijad korraldavad kodus sessiooni, saab üks neist täita selle joonise funktsioone. Spetsiaalsetes hasartmänguasutustes teenib selle heaks üks töötajatest - krupjee.
Kuna pokker on rahalise motivatsiooniga mäng, teevad nad enne protsessi panuseid. Selleks kasutatakse spetsiaalseid kiipe, mis asendavad raha. Panus asetatakse laua keskele, kaetud rohelise lapiga. Seda nimetatakse mitte ainult hobuseks, vaid ka pangaks või hiljem. Inimene, kes keeldub mängu ajal panust tegemast, elimineeritakse automaatselt, kuna tal pole õigust pärast võitu saadaolevat raha nõuda.
Panuste vahel möödub mõni aeg - intervallid. Iga intervall lõpeb siis, kui laua taga olevad panustavad reale sama palju raha. Selle perioodi lõpus vahendab või vahetab edasimüüja kaarte (korraldab pakkumisi). Samuti peab intervalli lõppedes iga partei liige kaardid avama, näidates nende kombinatsiooni. Võitja selgub kohe.
Ärge unustage ühte pokkeri kõige olulisemat toimingut - kauplemist. Need esinevad mitme mänguvooru käigus, millest igaühel on konkreetne nimi, mida reguleerib pokkeri terminoloogia.
- Preflop on esimene. See algab kohe, kui mängijatele jagatakse kaks kaarti.
- Flop Järgmised kolm kaarti asetatakse rohelisele laudlinale.
- Tren - viimane voor, mis hõlmab pakkumise (asendamise) võimalust ja mille jooksul asetatakse üks kaart lauale.
- River - võimalus panustada viimast korda.
Klassikalise pokkeri reeglite järgi on võitja määramiseks mitu võimalust. Alati ei ole see mängija, kelle kombinatsioon on kõige tugevam. Kui raha jagavad kõrgeima ja madalaima kombinatsiooni omanikud, saate aru, kes saab panga kõrgelt - kõrgeim kombinatsioon, madal - madalaim, kõrgeim ja madalaim.
VideotundTexas hold'em
Reeglid ja kuidas mängida
Klassikalise Texas Hold'emi stsenaariumi all mõeldakse olukorda, kus viis kaarti on laua rohelisel laual ja mängijal on ainult kaks kaarti. Mõnikord hõlmab mäng väikest algset sissemakset, mis suurendab panka automaatselt, sõltumata panuse suurusest.
Panused tehakse pimesi, seega ka termin blinds. Seda teevad kaks mängijat, kes jälgivad kaartide jagajat. Neist esimene teeb sissemakse, mis võrdub poole alammääraga. Teine on terve minimaalne panus.
Mängijate saadud kaks esimest kaarti suletakse, mille järel toimub esimeses ringis kauplemine. Järgmine voor algab siis, kui kõigile peo osapooltele antakse kolm kaarti, kuid särgid alla. Järgmisena asetatakse lauale veel üks avatud kaart. Kui me räägime piiratud tüüpi hold'emist, peaksid kõik fikseeritud panused kahekordistama varem fikseeritud panuse. Viies kaart, mis pannakse ka näoga allapoole, provotseerib mängijate vahel järgmise panustamisvooru alguse.
Iga individuaalse kaubandusringi protsessis antakse kõigile tabelis osalejatele võimalus teha ainult üks toiming: teha panus; võrdsustada see omal algatusel - nõustuda eelmise mängija tehtud panusega; tõsta teda; edastada võimalus mängust teisaldada või isegi sellest väljuda.
Mõne mängu alustava käe tõenäosustabel
Stardikäsi | Vastaste arv (4) | |||
---|---|---|---|---|
AA | 85, 4 | 73,4 | 63,9 | 55,8 |
Kk | 82,6 | 69,1 | 58, 3 | 49,7 |
80,1 | 65,1 | 53, 6 | 44,5 | |
Jj | 77,1 | 61, 3 | 49,1 | 39,9 |
10 10 | 75,2 | 57, 7 | 45,1 | 35,9 |
Alguskäte tabel, mis võib olla kõige tõenäolisem
Stardikäsi | Vastaste arv (4) | |||
---|---|---|---|---|
J 9s | 55,7 | 39,4 | 31,2 | 14,5 |
J 9 | 53,2 | 36,3 | 27,8 | 10,9 |
10 9 s | 54 | 38,8 | 30,9 | 14,9 |
10 9 | 51,5 | 35,6 | 27,6 | 11,3 |
9 8 s | 50,8 | 35,9 | 28,5 | 13,3 |
9 8 | 48,1 | 32,7 | 25 | 9,8 |
Omaha pokker
Mängureeglid
Omaha pokker on üheksa kaardi mäng. Reeglid on sarnased Texas Hold'emiga. Ainus erinevus on see, et Omaha pokkerimängijates jagatakse neli kaarti esikülg all.
Mäng toimub viies etapis. Esimene on algpanga pimedate intressimäärade seadistamine.Järgmine on flopi eelne mäng, kui igale partei liikmele jagatakse neli kaarti, mille särk pööratakse laua suhtes ülespoole - need on suletud. Mängijat, kes alustab esimest panustamisvooru, nimetatakse laskuriks.
Flopp on etapp, mille jooksul pannakse kõigi ette lauale veel kolm kaarti. Pärast seda protseduuri toimub veel üks pakkumisvoor.
Enne viimast showd on veel üks vahering - turn, mis annab mängijatele neljanda ühiskaardi ja veel ühe pakkumisvõimaluse. Kui pärast viimast, viiendat ühiskaarti, mida nimetatakse jõeks, on kõik panused algsega võrreldes kahekordistatud, peavad võitja väljaselgitamiseks kõik lauas istujad avanema.
Kuidas panustada ja soodukaid sõlmida
Võimalus õigesti seadistada on pokkeris kõige väärtuslikum asi, kuna see võimaldab teil mitte ainult mängu käiku õigesti mõjutada, vaid loob ka individuaalse strateegia. Valides panuse õige hetke ja selle suuruse, ei pea te ebaõnnestumise korral muretsema tõsiste rahaliste kaotuste pärast. Hea panuse abil saate sageli vastaseid manipuleerida, töötades mängu taktika välja nii, et lõpuks saate kõige taskukohasema panga.
Millistes olukordades on mõistlik oma pakkumist tõsta?
Omades teatud kogemusi pokkeri mängimisel, võib inimene otsustada panust suurendada, kui ta on kindel oma kaartides ning soovib, et võimalikult paljud mängijad kaardid ära viskaks, keeldudes seansil edaspidi osalemast. Tekib ka soov banaali banaalselt suurendada või proovida mängu üle kontrolli saada, kuid seda tuleks karta.
Panuste tõstmine mängijate arvu vähendamiseks on suurepärane strateegia, mis võimaldab teil jätta panka võimalikult vähe vastaseid. Algajal on soovitatav kinni pidada taktikast, mille kohaselt ta saab oma panuse tõsta kolmele suurele blindile pluss - lisades iga kord blindi, kui keegi mängijatest kutsus suurt.
Panuse tõstmist saab kasutada bluffina, kuna see näitab vastasele tahtmatult, et mängija, kes suurendab selleks fikseeritud summat, on tõesti hea algkäsi. Tõsi, sellise taktika jaoks peate kõigepealt õppima psühholoogilise tasakaalu hoidmise tehnikat, et mitte kogemata reeta end näoilmetes või žestides peegelduvate "ekstra" emotsioonidega.
Panused tuleb välja kutsuda
Peate suutma hetke hästi tunda, mille asjaolud ütlevad, et peate lihtsalt võrdsustama määra ilma seda tõstmata. Ideaalne on see, kui käte kombinatsioon, millesse mängija hakkab helistama - võrdsustama, on nii tugev, et seda saab kasutada ka tõstmiseks.
Samuti peate meeles pidama, et kui mitu eelmist mängijat on juba panust toetanud, on kõige loogilisem toiming sama teha. Siin toimub ka sobivate kaartide tähtsus.
Kui võtame kokku kogu teabe, mida mängija peab enne panuse tegemist otsustama, peaksime järeldama: õigel taktikal on siin sama oluline roll kui ülejäänud mängus. Aktiivse ja agressiivse suhtumise näitamine, põhjendamatute panuste tegemine võib vaenlase segadusse ajada. Selline tegevusskeem sobib aga ainult kogenud mängijatele, kes saavad hakkama mängulaua ääres valitseva olukorraga. Algajal on soovitatav säilitada tegevuses järjepidevus.
VideotundKuidas õppida pokkerit võitma
Professionaalsed mängijad koostasid näpunäidete nimekirja, olles teada saanud, et algaja hakkab tasapisi laua taga tundma nagu kala vees ja tema võidud muutuvad iga korraga suuremaks.
- Suurenenud agressiivsus tasemeni, kus mängija tunneb end mugavalt. Peo suhtes aktiivset suhtumist näitav käsi suudab koguda maksimaalselt saadaoleva panga.
- Kannatlikkust. Suurenenud agressiivsus on hea, kuid suurem osa mängust peab olema stabiilsemas psühholoogilises seisundis, klappima rohkem käsi kui mängima.
- Suurenenud tähelepanu konkurentidele. Kui jälgite mängulaua taga hoolega inimesi, kes ettevõtte moodustavad, saate mõne aja pärast uurida nende taktikat, kaartide käitumist, nende võimet või suutmatust kriitilistes olukordades bluffida.
- Mängu analüüs pikaajaliselt. Oluline on häälestada, et mängida õppimine, millel on hiljem suured võidud, on võimalik ainult aja jooksul, absorbeerides ja analüüsides iga ebaõnnestumise kogemusi.
- Oskuste arendamine. Harjutamine on oluline igas ettevõttes ja pokker pole erand. Regulaarsed veebiressursside treeningmängud kodus, sõprade juures või spetsialiseeritud asutustes aitavad võidu jaoks vajalikud oskused peaaegu automaatseks muuta.
Populaarsed pokkeritoad Internetis
Pokkerisõbrad ei mängi sageli mitte võrguühenduseta asutustes, vaid spetsiaalsetel saitidel (pokkeritubades).
Millised sobivad algajatele
Omades minimaalseid või mitte piisavalt arenenud oskusi, on parem valida ruumid, kus saate konkureerida nõrkade vastastega. See võimaldab teil treenida, suurendades pisut oma kapitali. Nende ressursside hulka kuulub:
- "PlanetWin365".
- "888Poker."
- "Full Tilt Poker".
Kõigis loetletud tubades luuakse algajatele kõige mugavamad mängutingimused.
Professionaalidele
Spetsialistid mängivad Internetis sageli mitte ainult lõbu pärast, vaid teenivad ka stabiilset sissetulekut, valides ruumid, kus saate mängida suurt aega ja koos tõsiste konkurentidega. Nendes tubades on:
- "PokerStars".
- "Peokokker".
- "Täielik kallutamine".
Kõigil neil pokkerisaitidel on kasutajate seas kõrge reiting, keskendudes enda ümber ainult kõige võimsamatele pokkerimängijatele kogu maailmast.
Kas ja kui palju on võimalik elatist pokkerit teenida?
Varem või hiljem esitavad kõik mängijad selle küsimuse, sest mis võiks olla parem kui lemmikettevõtte ühendamine raha teenimisega. Teatud tasemeni jõudmisel mõistab mängija, et tulevikus võiks ta end sellega täielikult varustada, kuid kõik pole nii lihtne.
Professionaalsed pokkerimängijad saavad tõepoolest kasutada oma lemmikmängu täiendava sissetulekuallikana, kuid mitte rohkem kui täiendava sissetulekuallikana. Pokker on väga riskantne mäng, rada pole võimatu lõpuni välja arvutada. Iga kord, istudes rohelise lapiga kaetud laua taga, ei saa teada, kas sinust saab võitja. Paljudele kaardimängusõpradele omane põnevus võib kõike rikkuda, raha riisuda ja võlgade auku saata, millest on uskumatult raske välja tulla.
Tuleb meeles pidada, et kõike tuleb teha mitte ainult rõõmuga, vaid ka mõistusega. Pidage kinni "kesktee" reeglist, ärge asuge põnevuse ja raha otsimisel liiga kaugele. Enesekontroll on ennekõike!
Kasulikke näpunäiteid
- "Õppimine on kerge." Kõik, kes otsustavad pokkerit õppida, peaksid meeles pidama, et kogu mängupraktikaga kaasneb pidev õppimisprotsess. Õppimine peaks põhinema nii akadeemilisel infol kui ka enda läbikukkumiste kogemusel. See võimaldab kvalitatiivselt analüüsida teie mängu taktika probleeme.
- Te ei saa nuriseda ebaõnnestumiste pärast, mida algaja võib teha, kuni ta õpib ära kõik profimängu aspektid: alates oskusest säilitada end stabiilses psühholoogilises seisundis kuni mõistmiseni, kui tema konkurendid bluffivad.
- Väsinud olekus ei saa mängida. Väsimus, eriti krooniline, võib viia seisundini, kus mängija ei saa kontrollida tehtud otsuste strateegiat ja tõhususe taset.
- Sa pead saama mängu nautida, sest ainult see stimuleerib oskuste edasist arengut.
Pokker pole lihtsalt õnnemäng, vaid ka intellektuaalne mäng, mis aitab sul regulaarselt harjutades täiuslikult aju pumbata. Inimesed, kes soovivad pokkeri põhitõdesid nullist õppida, ei tohiks karta. Mängides saate kogeda sügavaimat moraalset rahulolu, mõistes, et mingil hetkel on teie oskused jõudnud tasemele, mis võimaldab teil olla potentsiaalsete konkurentide ees paremuses ja kontrollida mänguprotsessi. Lisaks, kui läheneda probleemile arukalt, saab pokkerit kasutada lisatulu teenimise vahendina.